DKalys

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My Bio
DK, pour Design Kalys.

Kalys; lys pour les trois lettres inversés de mon prénom, Sylvie, et ka pour un dérivé de ha, pour les deux premières lettre de mon nom Hannedouche.

Je m'intéresse à la communication, qu'elle soit visuelle ou rédactionnelle, depuis maintenant 6 ans. J'ai tout d'abords effectué une première année en école de graphisme, puis, n'ayant pas les moyens financiers de continuer, je me suis tournée vers une faculté de communication où j'ai obtenu ma licence.

Lorsque je travaille sur un projet, je cherche essentiellement à faire ressortir les concepts de celui-ci, que ce soit en m'appuyant sur les couleurs ou encore des formes et des ressentis. J'aime mettre en avant le mouvement et je travaille principalement en réalisant des aplats de couleurs. Je réalise souvent peu de croquis, préférant retravailler directement une image, même très simple, sur photoshop. Les rendus sont souvent plus vivants, plus profonds. J'aime que l'approche experimentale se ressente dans mes illustrations.

Logiciel utilisé : illustrator, photoshop et zbrush, notamment pour les textures.

Je désire proposer mes services, entant que graphiste, pour réaliser des illustrations sf ou autre, que se soit pour des magazines, des couvertures de livres, des affiches, flys, des cv ou tout autres documents de communication.

CV en ligne
www.doyoubuzz.com/sylvie-hanne…
Blog :
horizongame.blogspot.com/p/ima…
Forum equilibrume :
equilibrume.xooit.com/index.ph…

I would like to make my presentation in English but I speak very badly it, a friend will help me to make it.

Merci d'avoir pris le temps de lire ce quelques lignes.

Favourite genre of music: elctro/dub/trip pop
Favourite style of art: speed painting
Favourite cartoon character: cortex

Favourite Writers
Alain Damasio "la horde des contrevents"
Favourite Games
final fantasy VII
Favourite Gaming Platform
mmorpg
Other Interests
graphisme, livres sf, jeux vidéos, rédaction scénario
Equilibrume est l’accumulation de concepts et d’idées de plusieurs années de réflexions. C’est un projet de grande envergure, lancé le 26 mai 2010. L’équipe, constituée actuellement d’une dizaine de personnes, s’emploie à réaliser un morpg qui se veut original et immersif en 3D. Pour ce faire, le gameplay et le scénario ont été imaginés dans ce sens.L’histoire ainsi imaginée, propose la possibilité de s'appuyer sur  plusieurs ambiances. Une ouverture qui permet de travailler sur divers concepts dans un même projet et qui favorise, par
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